Goose Byte · Sponge Break & The Signal

Dos mundos de juego, un solo sitio de estudio

Construimos el sitio de Goose Byte sobre una arquitectura dual: una landing para Sponge Break, co-op caótico de 1 a 4 jugadores, una página para The Signal, survival craft en un planeta sentiente, y estudio y prensa.

Sponge Break: una tripulación en una balsa al borde de una cascada, con la etiqueta co-op x4.
Sponge Break: una tripulación en una balsa al borde de una cascada, con la etiqueta co-op x4.
En resumen

Goose Byte es un estudio con dos juegos de ambientes opuestos: Sponge Break, un co-op caótico para 1 a 4 jugadores con chat de voz, y The Signal, un survival craft en un planeta sentiente. Construimos una arquitectura dual: una landing para Sponge Break, una página para The Signal y secciones de estudio y prensa. El resultado es un hub vivo que lleva a cada visitante al juego correcto en un clic.

Cliente
Goose Byte · Sponge Break & The Signal
Sector
Videojuegos
Entregables
  • Landing de Sponge Break
  • Página de The Signal
  • Secciones de estudio y prensa
  • Arquitectura dual del sitio
2juegos de ambientes opuestos
1–4jugadores en co-op (Sponge Break)
SteamThe Signal, a un clic
El contexto

Dos juegos opuestos, una sola marca

Goose Byte desarrolla dos títulos de ambientes opuestos. Sponge Break es un co-op caótico para 1 a 4 jugadores con chat de voz: cada jugador es una esponja sobre una balsa y el río intenta destruirlo. The Signal es un survival craft en un planeta sentiente. El sitio tenía que vender ambos a jugadores, prensa y comunidad sin diluir la marca del estudio.

Diseño y construcción

Dos entradas, un mismo estudio

Construimos una arquitectura dual. La landing de Sponge Break va al grano: tráiler, capturas y acceso al playtest. La página de The Signal cambia de registro, con un hero cinematográfico, los pilares del juego y una galería. Las secciones de estudio y prensa completan el sitio y sostienen la marca Goose Byte por encima de los dos juegos.

  1. 01

    Landing de Sponge Break

    Tráiler, capturas y un botón de playtest bien visible: la landing lleva al jugador del primer vistazo directamente al playtest.

  2. 02

    Página de The Signal

    Un hero cinematográfico, Stranded on Sirenis, los pilares del juego y una galería le dan a The Signal un tono propio, opuesto al de Sponge Break.

  3. 03

    Estudio y prensa

    Las secciones de estudio y prensa reúnen lo que comparten ambos juegos, la marca Goose Byte, para jugadores, periodistas y comunidad.

Resultados

Un hub vivo para dos juegos

Goose Byte cuenta hoy con un hub vivo para jugadores, prensa y comunidad. Sponge Break está en playtest y The Signal, en Steam, y cada visitante llega al juego correcto en un clic. Los dos títulos conservan su propio tono dentro de una misma marca de estudio.

  • Sponge Break en playtest, a un clic
  • The Signal en Steam, con su propia página
  • Un hub vivo para jugadores, prensa y comunidad
  • Dos tonos opuestos bajo una misma marca de estudio
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